Projekt Asp.Net Core po wielu godzinach przeniesiony do wersji RC2.

Siemanko

W sobotę napisałem, że zaczynam atakować mój projekt back’endowy w celu przeniesienia go na .NET CLI i wyswobodzenia go od skasowanego DNX’a – czyli przejście na oficjalną wersję RC2 frameworka. Nie trwało to kilka dni jakby wskazywał na to kalendarz, ale krócej bo właściwie znalazłem czas aby przysiąść do tego tylko trzy razy. Pierwszy raz był we wspomnianą sobotę i to posiedzenie zakończyło się moją klęską, i niezłym wkurwieniem ocierającym się o rezygnację z programowania i wzięcia się za grę w brydża 😉 Drugi raz był wczoraj wieczorem gdzie przyjąłem nieco inną taktykę, która także okazała się nieskuteczna jednak doprowadziła do wyklarowania się decyzji o utworzeniu nowej solucji wraz z nowymi projektami i przenoszeniu do nich klas z istniejącego projektu. Tym się właśnie zająłem dziś i mogę powiedzieć, że się udało. Projekt się kompiluje oraz uruchamia.

1

O tym co się zmieniło oraz najważniejsze – jak to przeniosłem – napisze po weekendzie. Teraz mogę Ci powiedzieć tylko tyle, że olej sobie dokumentację migracji przygotowaną przez ekipę Asp.Net Core. Opisuje ona różnice w plikach konfiguracyjnych i takie tam pierdololo, ale nie mówi jak przenieść istniejący projekt ASP.NET Core RC1 do ASP.NET Core RC2. Jak będziesz grzeczny to ja Ci napiszę 😉

Pjona!

Pierwsze podejście do upgrade’u projektu Asp.Net Core – from DNX to .NET Core Cli

Siemanko

Piękny, słoneczny dzień dziś (przynajmniej u mnie) dlatego postanowiłem sobie go nieco zjebać i spróbuje przenieść aplikacje serwerową do najnowszej wersji frameworka czyli Asp.Net Core 1.0 Rc2. Niby kolejny release candidate, ale kompletnie inny pod spodem. Cóż, ewolucja 🙂 Dam znać niedługo czy jest w ogóle możliwa migracja z Rc1 do Rc2 bez nowych siwych włosów i czy w ogóle się da. Microsoft’owe ludki twierdzą, że się da i nawet odziwo przygotowali do tego jakąś dokumentację. Wszystkiego możesz się dowiedzieć tutaj. Życz mi powodzenia 🙂

Pjona!

Widok do prowadzenia rozmowy w czacie aplikacji Mobile Second Hand

Siemanko.

W niedzielę poszły pierwsze commit’y do repo związane z czatem, a dziś lecą kolejne z m.in. z nowym activity do prowadzenia rozmów real time (oczywiście  w deweloperskim wyglądzie jak to przystało na takie totalne bezguście jak ja ;))

IMAG0082

Bubble Chat

To wyrażenie przewija się w internetach i oczywiście wśród użytkowników fejsbukowego messenger’a. Wiadomości wyświetlane w formie bąbelków, dymków itp. jak zwał tak zwał. Moja aplikacja nie może być gorsza i musi nadążać za trendami 🙂 Sama implementacja jest bardzo prosta. Każda z wiadomości to osobny row view zamknięty w relative layout, a ten z kolei odpowiednio ostylowany w momencie bind’owania view holder’a na podstawie informacji czy autorem wiadomości jest użytkownik. Informacja tą zawarłem w modelu wiadomości przekazywanego do list adaptera.

Co nowego na serwerze

W momencie łączenia się usera z serwerem SignalR zapisuję sobie do cache’a (serwera) jego id wraz z id połączenia. W ten sposób będę łatwo mógł sprawdzić, który user jest online, a także pobrać jego id połączenia w przypadku potrzeby wysłania do niego wiadomości. Oczywiście w przypadku rozłączenia się usera aktualizuję listę użytkowników online w cache’u. Dlaczego cache? Bo szybki. Co będzie jak trzeba będzie zrestartować aplikację na serwerze i dane z cache’a znikną? Nic nie będzie bo tym samym użytkownicy zostaną rozłączeni i po restarcie będą się ponownie łączyli więc cache znowu się zapełni 🙂

Podsumowanie

Podsumowując to wiecie, że to już mój 11sty tydzień aktywnego rozwijania projektu i blogowania w konkursie #dajsiepoznac? Tym samym spełniłem już warunki konkursu, aby być branym pod uwagę przy wynikach choć te nie są najważniejsze bo największą frajdę podczas mojego uczestnictwa w konkursie sprawia mi nauka nowych rzeczy. Jestem zadowolony, że udaje mi się znaleźć czas, aby troszkę pokodować oraz popisać głupot w internetach, dlatego nie zamierzam na tym poście poprzestać i będę męczył Was dalej! 😉

Pjona!

Pierwsze kody związane z czatem już na guthub’ie.

Siemanko

W od kilku postów wiecie, że przymierzałem się do rozpoczęcia prac na czatem i ogólnie komunikacją między użytkownikami aplikacji mobilnej w czasie rzeczywistym. Dziś nastał ten dzień , że już pierwsze kody możesz zobaczyć w repo, a w tym poście pierwsze screen’y i zdjęcia z wymiany informacji pomiędzy klientem, a serwerem. W tym odcinku klientem jest nasz (mój i mojej narzeczonej) „pitbull” o imieniu Dosia 😉

Aplikacja mobilna klientem SignalR

W projekcie Xamarin napisałem w portable class library klienta SignalR dzięki czemu będę mógł go wykorzystać cross-platform’owo (może kiedyś)Z tego klienta korzystam w projekcie androidowym w nowo utworzonym serwisie, który będzie odpowiedzialny za komunikację z serwerem SignalR. Połączenie i komunikacja odbywa się w oddzielnym wątku przez co nie będzie ona wpływać na responsywność apki.

Serwer SignalR

W projekcie backend’u napisałem (zbyt dużo powiedziane bo to dopiero kilka linijek) serwer SignalR. Będzie on oczywiście odpowiedzialny za komunikację, ale chcę aby działo się w nim znacznie więcej. Mianowicie chcę zapisywać sobie informację o tym, który użytkownik jest online, zapisywać do bazy konwersacje między użytkownikami i wiele innych. Nad tym będę pracował w najbliższym czasie. Jak na razie serwer SignalR tylko odbiera jedną określoną wiadomość i na nią odpowiada.

Pierwsza komunikacja real time

Odpalając aplikację mobilną wysyłam wiadomość do serwera SignalR:

a1

Screen serwera SignalR w trybie debug

w odpowiedzi zwracam wiadomość, którą obsługuję w aplikacji poprzez odpalenie tzw. notification – czyli powiadomienia:

2

IMAG0058

Po kliknięciu powiadomienia przeniosę użytkownika na widok wiadomości (którego jeszcze nie ma). Na tę chwilę przenoszę go na listę ogłoszeń, ale to jest teraz nieistotne bo najważniejszym było obsłużenie komunikacji.

Serwis android’owy korzystający z klienta SignalR działa w tle, także mimo iż aplikacja nie jest odpalona (tzn. nie ma jej na ekranie, ale jej proces działa) wiadomości są odbierane.

IMAG0061

3

IMAG0071

W tym momencie kliknięcie powiadomienia przeniesie użytkownika do aplikacji. Normalnie jak w messengerze! 😉

Podsumowanie

Trochę się obawiałem, ze będzie to trudny task i zajmie mi to trochę czasu zanim cokolwiek zacznie działać,  a ku mojemu zaskoczeniu SignalR jest na tyle zajebisty, że wystarczy tylko kilka linijek aby już zacząć komunikację. To już za mną dlatego teraz muszę ogarnąć cały tzw. workaround żeby w pełni zaimplementować funkcjonalność komunikacji między użytkownikami aby mogli bez problemów dogadać szczegóły dotyczące transakcji ;).

Pjona!

Kolejny widok w aplikacji Mobile Second Hand. Tym razem szczegóły ogłoszenia.

Siemanko.

Dziś króciutko o kolejnym ficzerze apki mobilnej – oczywiście w mocno deweloperskim stanie 😉 – przejście na szczegóły ogłoszenia oraz ich wyświetlenie.

Wejście w szczegóły po naciśnięciu elementu na liście

Pokazywałem już we wcześniejszych postach jak wygląda lista ogłoszeń pobranych z serwera, ale dla przypomnienia:

13177151_1011632882250440_2934029842522300517_n

To jest lista okrojonych wersji ogłoszeń, którą można sobie scrollować od góry do dołu i odwrotnie 😉 Jeśli któreś ogłoszenie jest szczególnie interesujące wystarczy w nie kliknąć aby przejść do jego szczegółów.

13177393_1011632665583795_5778124407927892321_n

Widok jest oczywiście scrollowalny dlatego szczegółów mogę tam zamieścić więcej jeśli przyjdą mi jakieś do głowy.

Co jest na szczegółach

Pewnie powiesz, że nie wiele więcej niż na liście 😉 Tak, w tej chwili tak, ale wynika to z faktu, że na tę chwilę nie główkuję co by się tu jeszcze przydało, a nie z ograniczeń technologicznych. Wracając do nagłówka:

  • odległość do sprzedającego – jest też na liście
  • informacja o stanie sprzedającego online/offline  – to będzie powiązane z chatem (nad którym zaczynam pracować)
  • informacja o tym czy sprzedającego interere tylko sprzedaż rzeczy czy jest tez zainteresowany wymianką – nie ma na liście
  • button do nawiązania kontaktu – związane z chatem i komunikacją real-time (nad którym zaczynam pracować). Przeniesie na widok wiadomości
  • zdjęcie – będzie większe i po kliknięciu wypełni ekran
  • tytuł – jest też na liście
  • dokładny opis – nie ma na liście
  • button do zobaczenia innych ogłoszeń autora tego ogłoszenia – przeniesie na listę ogłoszeń tylko tego sprzedającego (prawie jak na allegro ;))

Jak się to odbywa

W momencie kliknięcia elementu listy rzucam zdarzenie, którego argumentem jest Id danego ogłoszenia. Przy obsłudze zdarzenia startuje nowe Activity, do którego przekazuje to Id i w nim pobieram z serwera model z danymi dla tego ogłoszenia.

Podsumowanie

Jako tako to wygląda i nawet działa 😉 Teraz jak wspomniałem zaczynam bawić się z chatem i powiadomieniami. To ma być jeden z głównych ficzerów aplikacji. W niedzielę  o pierwszych kodach z tym związanych.

Pjona!

Jeśli nie ma czegoś w nugecie tzn., że to nie istnieje? Nuget to nie google i ma swoje package source.

Siemanko

W poprzednim poście napisałem, że będę próbował zupgradować projekt back endu do nieoficjalnej najnowszej wersji frameworka Asp.Net Core (RC2) tzw. nightly builds. Było to podyktowane tym, że chciałem zacząć pracę nad implementacją czatu dla użytkowników aplikacji mobilnej mojego projektu. Jeśli czat to sockety, a jeśli sockety i asp.net to SignalR. Niczego jeszcze nie robiłem z SignalR, ale kiedyś oglądałem jakiś kursik, gdzie m.in. była prezentacja SignalR dlatego od samego początku miałem w głowie, że właśnie z tym ustrojstwem będę się bawił robiąc czat.

Wracając do upgrade’u. Dlatego pisałem o potrzebie podniesieniu wersji frameworka bo w aktualnym RC1-final nie było paczki SignalR w kombatybilnej wersji

1

Screen z pliku project.json z sekcji dependencies

Lipa, nie? A przeglądając github’a widziałem przykłady SignalR, ale w wersji frameworka RC2, dlatego też ślepo przyjąłem, że w aktualnej wersji RC1-final po prostu nie ma SignalR.

Package Manager Source

Wszystkiemu winna (bądź nie) konfiguracja źródeł dla nugeta, a raczej informowanie zwykłych devów o adresach serwerów, z których można pobierać paczki publikowane prze teamy pracujące nad frameworkami, których Ci zwykli devowie używają 😉 Tym zakręconym zdaniem przechodzimy do głównego bohatera dzisiejszego posta czyli nuget.config.

2

3

To co widzisz powyżej to nic innego jak programowa prezentacja pliku nuget.config znajdującego się w dokumentach użytkownika

4

To jest chyba standardowa wersja ustawień nugeta tzn. ze standardowym źródłem. Teamy Asp.Net Core i ogólnie całego nowego .Net Core mają swoją serwery, na których publikują paczki , i z których zarazem my – prości devovie – możemy je ściągać 🙂 Szkoda tylko, że nie informują o tym w dokumentacji tylko trzeba zaglądać do pliku nuget.config każdego z projektów na github’ie.  W moim przypadku dodanie źródła o adresie

https://www.myget.org/f/aspnetmaster/api/v3/index.json

poskutkowało pojawieniem się paczki SignalR w odpowiedniej dla mnie wersji

6

Podsumowanie

Jeśli nie możesz czegoś znaleźć w nugecie to nie zakładaj, że tego tam nie ma albo, że zjebało Ci się Visual Studio 😉 Niech Twym pierwszym działaniem będzie upewnienie się czy masz odpowiednie źródła wpisane do nuget.config. 

Pjona!

Wracam po tygodniu przerwy. Podsumowanie dwóch miesięcy pracy nad projektem „Mobile Second Hand”

Siemanko

Chciałbym sobie schlebić i napisać, że pewnie zauważyłeś/łaś przerwę w moim blogowaniu oraz commitowaniu do repo na tydzień, jednak stąpam twardo po ziemi i godzę się z tym, że oprócz mnie samego nikt zapewne nie dostrzegł tej ogromnej luki w polskim internecie 😉 Jeśli jednak chcesz się ujawnić i pochwalić, że należysz do, bądź co bądź, elitarnego grona czytelników (jak czegoś mało tzn., że nie dla wszystkich ;)) to daj znać pod spodem. W dzisiejszym poście podsumowanko dwumiesięcznego blogowania i kodowania.

Staty z wodpressa

Nie wiem czy to śmiesznie mało, czy normalnie jak na początek, ale na dziś tj. 04.05.2016 wordpress zanotował przez niewiele ponad dwa mieisące 794 wyświetlenia i 439 gości na blogu.

1

Blogowanie

17 postów konkursowych i 2 posty niezwiązane z #dajsiepoznac opublikowane zaraz po stworzeniu bloga, ale jeszcze przed startem konkursu. Staram się nie pisać żadnego pierdololo, by tylko spełnić wymóg dwóch postów tygodniowo, dlatego przyjąłem zasadę: najpierw kodowanie potem blogowanie, aby mieć się czym dzielić. Posty publikuje w regularnych odstępach czasu w te same dni tygodnia – środa i niedziela.

Kodowanie

Android Studio – moim zdaniem bardzo young developer friendly środowisko. Wiele gotowych template’ów z których, świeżaki mogą szybko wgryzać się w Androida. Fajne funkcjonalności wspomagające refaktoryzację kodu i wiele innych.

Java – podobna do C#. W przypadku potrzeby przebranżowienia powinno pójść gładko

Asp.Net Core 1.0 – wersja RC1-final. Wszystko spoko. Wszystko wskazuje na to,  że będą musiał zrobić upgrade do wersji RC2 nightly builds ponieważ, chcę skorzystać z SignalR do zrobienia chatu dla userów aplikacji mobilnej. Mam nadzieję, że pójdzie w miarę gładko

Entity Framework Core 1.0 – trzeba zapomnieć o sposobie pracy z EF6. Brak automatycznej konfiguracji relacji wiele do wielu, kaskadowy zapis nie zawsze działa, usuwanie obiektów z kontekstu nie odzwierciedla się nigdzie do momentu wywołania SaveChanges(), bugi przy self reference i wiele innych ciekawostek. Zobaczę co poprawili w wersji RC2 jeśli uda mi się zupgradować projekt

Xamarin – fajne środowisko. Trochę wolne, ale .NETowe dobroci rekompensują wszystko. Przyspieszyłem z aplikacją mobilną od momentu rozstania z Android Studio, a kod jest dużo bardziej schludny i czysty.

Podsumowanie

Na pewno nie uda mi się skończyć projektu przed końcem konkursu. Im głębiej w las tym więcej chciałoby się funkcjonalności, a co za tym idzie jest więcej roboty przy niezmiennie małej ilości wolnego czasu. Po konkursie będę na pewno dalej pracował nad projektem. Czy blogował? Na pewno nie dwa razy w tygodniu, ale może raz na jakiś czas opowiem jakiś dowcip 😉

Pjona!